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Künstliche Intelligenz als Unterrichtsthema

401032 (4.1.032.K15/5 - EIS - Education Innovation Studio), Grenzackerstraße 18, 1100 Wien

Referent_innen: Michael Steiner
Diese LV ist Teil der Digitalen Grundbildung _____________________________________________________ Künstliche Intelligenz begegnet uns heute auf vielfältige Weise, seien es selbst fahrende Autos, personalisierte Suchmaschinen, Werbeangebote, Bots, Streamingdienste. Die Liste ließe sich um viele weitere Beispiele ergänzen. Grund genug, dieses Thema aus medienbildnerischer Sicht im Unterricht aufzugreifen. Doch was ist Künstliche […]

Digital Storytelling

401032 (4.1.032.K15/5 - EIS - Education Innovation Studio), Grenzackerstraße 18, 1100 Wien

Referent_innen: Michael Steiner
Diese LV ist Teil der Digitalen Grundbildung _____________________________________________________ Wer eine lebendige Geschichte erzählt, gewinnt die Aufmerksamkeit der anderen leichter als durch eine Ansprache. Im Unterricht können Erzählungen je nach Zielsetzung unterschiedlich eingesetzt werden: zur Förderung von Schreib- und Sprachkompetenzen, Text- und Visualisierungskompetenzen, Präsentationskompetenzen und/oder Selbst- und Sozialkompetenzen. Lego Storystarter […]

Lego League Junior – Infoveranstaltung – Primarstufe

401032 (4.1.032.K15/5 - EIS - Education Innovation Studio), Grenzackerstraße 18, 1100 Wien

Referent_innen: Birgit Döbrentey-Hawlik
Diese LV ist Teil der Digitalen Grundbildung _____________________________________________________ 1. Termin - Online (ZOOM) - Link folgt per Mail nach der Anmeldung und Fixplatzzusage Informationen zum Roboterwettbewerb Lego League Junior (Wer? Was? Wann? Wo?) Fragen werden beantwortet und Klarheit wird geschaffen 2. Termin Eckdaten zur Planung der Lego League Junior […]

Programmiere dein Spiel mit SCRATCH

401032 (4.1.032.K15/5 - EIS - Education Innovation Studio), Grenzackerstraße 18, 1100 Wien

Referent_innen: Michael Steiner
Diese LV ist Teil der Digitalen Grundbildung _____________________________________________________ In der Lehrveranstaltung erfahren die Teilnehmenden, wie sie “Coding” mit dem Blockeditor SCRATCH in ihren Unterricht auf spielerische Weise integrieren können. Dazu wird ein workshopartiges Unterrichstdesign vorgestellt, in dem Schüler und Schülerinnen ihre Spielideen entwickeln und umsetzen. Sie lernen dadurch grundlegende […]