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Programmiere dein Spiel mit SCRATCH

401032 (4.1.032.K15/5 - EIS - Education Innovation Studio), Grenzackerstraße 18, 1100 Wien

Referent_innen: Michael Steiner
Diese LV ist Teil der Digitalen Grundbildung _____________________________________________________ In der Lehrveranstaltung erfahren die Teilnehmenden, wie sie “Coding” mit dem Blockeditor SCRATCH in ihren Unterricht auf spielerische Weise integrieren können. Dazu wird ein workshopartiges Unterrichstdesign vorgestellt, in dem Schüler und Schülerinnen ihre Spielideen entwickeln und umsetzen. Sie lernen dadurch grundlegende […]

Digitale Medien im Fremdsprachenunterricht der Sekundarstufe 2 (SEK)

Webkonferenz-Plattform der PHNÖ

Referent_innen: Kathrin Permoser, Natalie Schrammel
- Kennenlernen und Erstellen von anwendungsfreundlichen digitalen Tools für den Fremdsprachenunterricht - Gestaltung von authentischen, in der Praxis anwendbaren Unterrichtseinheiten mithilfe von digitalen Tools - Präsentation und Feedback zu erstellten bzw. gehaltenen Einheiten Lernziele:- Vereinfachter Umgang mit digital verfügbaren Tools für den Fremdsprachenunterricht - Planung und Durchführung […]

Netzwerktreffen der Wiener Radiobande

Wiener Bildungsserver

Referent_innen: Christoph Kaindel
Die Treffen dienen dem Erfahrungs- und Methodenaustausch zwischen PädagogInnen und vor allem der persönlichen Kommunikation und Weiterentwicklung der Wiener Radiobande. Sie richten sich an neu interessierte und an bereits mit der Audioproduktion vertraute Personen. Welche Themen und Inhalte eignen sich für die Umsetzung mit dem Medium? Welche Erfahrungen wurden […]

Softwareentwicklung 2 – Teil 1

HU05.502 (EDV-SR 5.1), Huemerstraße 3-5, 4020 Linz

Referent_innen: Jürgen Raab
Design und Entwicklung von Software für mobile Endgeräte; kreatives Design.Lernziele:Die Studierenden ... • können Unterricht zu Softwareentwicklung mit sinnvollen und zielführenden Methoden planen, darstellen und reflektieren und kennen unterschiedliche Strategien zur Förderung der Kompetenzentwicklung von Lernenden. • können Internetseiten selbstständig redaktionell erstellen, warten und ausbauen. • können Anwendungen für […]

Web-Usability

PH02.48 (Computerraum 3), Kaplanhofstraße 40, 4020 Linz

Referent_innen: Silvia Dreer
Die Veranstaltung vermittelt den gezielten Einsatz von Methoden, Werkzeugen, Theorien & Vorgehensmodellen des Interaktionsdesigns und des Usability Engineerings, um interaktive Produkte so zu gestalten, dass sie eine große Usability haben und eine gute User Experience erzielen. Grundlagen – Erklärung und Bedeutung, Richtlinien, Engineering-Methoden, Analyse von WEB-Auftritten hinsichtlich ihrer Usability […]

Art goes digital – kreative Ideen am PC und Smartphone umsetzen

virtueller Raum

Referent_innen: Michael Schneitter-Venier, Ferdinand Radl
Digitalisierung einmal anders! In diesem Seminar geht es darum, die digitale Welt auf kreative und künstlerische Weise zu erkunden und Wege für den Unterricht mit Schülerinnen und Schüler begehbar zu machen. Wir experimentieren dabei mit verschiedenen Werkzeugen Online-Tools, Apps und Programmen. Das Ziel ist, eine Art Werkzeugkoffer […]

Professional Community – Digitale Medienbildung in der Primarstufe

Trattnerhof - Semriach

Referent_innen: Dieter Langgner, Silvana Aureli
Die Professionelle Lerngemeinschaft (PLG) "Digitale Medienbildung - Primarstufe" ist ein Instrument der kontinuierlichen Professionalisierung sowie des Informationstransfers der Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter im Bereich der Digitalen Medienbildung in der Primarstufe. Die PLG versteht sich als Plattform ▸ zur Entwicklung, Vorbereitung und Implementierung neuer Konzepte, ▸ zur Entwicklung, Organisation […]

Escape Room: Den Unterricht zum Abenteuer machen (VS, SEK I)

Webkonferenz-Plattform der PHNÖ

Referent_innen: Eva Baumgartner, Natalie Schrammel
In Escape Rooms arbeiten Schüler/innen in Gruppen an verschiedenen Rätseln, die innerhalb einer bestimmten Zeit gelöst werden müssen. Die Rätsel können aus Multiple-Choice-Fragen, Lückentexten, Kreuzworträtseln, Sudokus oder Morse-Codes bestehen. Auch Medien wie Podcasts, Videos, Texte oder QR-Codes, die auf Websites verweisen, können zum Einsatz kommen. Ein Escape-Room […]

Algorithmen, die wir täglich benutzen – Verschlüsselung und Co. (SEK)

Webkonferenz-Plattform der PHNÖ

Referent_innen: Natalie Schrammel, Walter Wegscheider
- Einführung am Beispiel einfacher mathematischer Verfahren - Verschlüsselung (symmetrisch, asymmetrisch) - Hashcodes - Komprimierung (verlustfrei, zB. ZIP) - Multimedia (Audio, Graphik, Video) - Suchen und Sortieren (in Datenstrukturen) Anwendungen: E-Government, E-Banking, E-Commerce, ... Ausblicke: Finanzmärkte, Spracherkennung, Routenplaner, Stundenplanung Lernziele:Die Welt der Algorithmen besser verstehen und ihre […]

DigiLab-Inspiration: Flipped Classroom

Online

Referent_innen: Sigrid Wozonig, Michaela Frieß
Microsoft Teams: Arbeiten mit den Funktionen Screencasting (Aufnahme) und Screensharing (Bildschirmfreigabe) Microsoft OneNote: Nützliche Funktionen, wie das Einbetten von Audios kennen lernen Microsoft Sway: Als e-Portfolio nutzen Microsoft PowerPoint: Grundlagen der Erstellung eines Erklärvideo kenenlernen Lernziele:⇰ Sie können Microsoft Office 365 Tools zum Aufbau eines Flipped Clasroom […]