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Roboterprogrammierung in Lego Mindstorms EV3 – verschoben, Termin wird noch bekannt gegeben

404427 Höhere technische Bundeslehranstalt

Referent_innen: Klaus Holzmann, Teresa Bachinger
Einführung in die Programmierung des Lego Mindstorms Education EV3 Sets. Programmierumgebung: Lego Mindstorms Education EV3 Software. Auslesen von Sensoren. Ansteuern von Motoren. Typische Programmieraufgaben für EV3-Roboter. Zielgruppe: Lehrer*innen aller UG an HTL, NMS im Innviertel (Lego League). Zusätzliche Suchbegriffe: Robotik, Lego League. Lernziele:Kompetenzerweiterung